5 заметок с тегом

крокодил

Таланты в Крокодиле Онлайн [местами 18+ :)]

13 мая 2013, 17:50

Игроки с очень ровными руками и талантом к рисованию порой поражают красотой рисунка и замыслом объяснения слова. У нас в группе Крокодил Онлайн образуется креативное сообщество людей, любящих игру. Так вот они и радуют нас скринами и своими идеями.

Оцените сами:

Некоторые рисунки находятся на грани цензурности либо за ней:

На втором рисунке художника в комментариях попросили нарисовать Сашу Грей :)

Так и живём. :)

Крокодил Онлайн v.1.0.6

19 апреля 2013, 14:06

Сегодня выкатили очередную версия нашей социальной рисовалочки.

Посмотреть инфо и почитать, что нового можно в Google Play.
Давно мы не обновлялись. Сейчас с новыми силами движемся вперед!

Последние несколько месяцев мы столкнулись с кучей проблем, которые успешно решены:

  • хостера DDOSили
  • Android 4.2 по странному стал обрабатывать проблему изменения состояния объектов класса Path во время отрисовки (вместо выброса IllegalState или какого Thread исключения, он зависал). Этот баг было сложно отловить. But we did it!

Осталась у нас актуальная проблема модерирования игры, неадекватные игроки запарили, особенно на американском сервере. Сделаем интерфейс, будем давать модераторам права банить их к черту по девайсу.

Вобщем, хорошей игры! ;)

Упоротый Крокодил

29 января 2013, 15:57

Подыскивали однажды каких-нибудь брелков-подарков активным игрокам в Крокодила и наткнулись на это чудо:

Смеялись безостановочно минут 5. Спасибо, вам, Китайцы!

Зазвездился в университетской газете

6 декабря 2012, 22:45

Так вот ты какая, слава?

В свежем выпуске «Гомельского Университета» нашел свой фейс ̶п̶а̶л̶м̶ .

Переполнение int в MySQL

4 декабря 2012, 11:19

Мы получили прикольный баг. Даже не баг, а проблему масштабируемости.
В одной из mysql таблиц есть поле — суммарное время в игре в миллисекундах. Именно на игровом поле, а не в меню или еще где-то.
Так вот один игрок смог переполнить int — это более суток. Вот такие фанаты бывают :)
Теперь это поле имеет тип bigint, и следующие проблемы будут, когда один игрок сможет наиграть 300 миллионов лет.

Хорошая, попытка, игроки. Что вы сделаете теперь? :)